OVERLORD オーバーロード · キャラクター設定図鑑

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特集

魔法の仕組み 11

  1. 魔法の系統

    Magic Systems

    ユグドラシルの魔法は大きく魔力系、信仰系、精神系、その他系の四系統に分かれ、さらに防御、死霊、四大、移動などの系統に細分される。

  2. 魔力系

    Arcane Magic

    「魔力」を発動能力値とする系統で、西洋の魔法に相当する。

  3. 信仰系

    Divine Magic

    「信仰心」を発動能力値とする系統で、主に神官の治癒などの魔法。森祭司(ドルイド)の自然魔法もこの系統に属する。

  4. 精神系

    Spiritual Magic

    「精神力」を発動能力値とする系統で、符術や巫女などの東洋の魔法に近い。

  5. その他系

    Other / Alternative Magic

    前の三つ以外の能力値を発動能力値とする系統。

  6. 魔法の種類

    Spell types

    系統とは別に、魔法は発動方法によっても分類され、それぞれに独自の規則がある。

  7. 魔法強化

    Metamagic

    位階魔法と同時に使い、追加のMPで魔法に効果を付与するスキル。詠唱は「魔法+スキル名+~化+魔法名」の形を取る。

  8. 魔法上昇(オーバーマジック)

    Over Magic

    新世界独自の魔法強化。莫大な魔力を費やして自分の能力より一段階上の魔法を無理やり発動し、大儀式を加えれば二段階上も可能になる。

  9. オリジナル魔法

    New World original spells

    新世界の人々は位階魔法の枠組みの中で、ユグドラシルにない魔法を開発している。

  10. クラススキル

    Class skills

    特定の職業レベルによって得られる専用スキルで、高位のキャラクターの切り札となることが多い。

  11. カルマ値

    Karma value

    キャラクターの善悪を表す数値で、一部の魔法やスキルの効果に影響する。