不死者

由负能量驱动的活尸与非实体幽灵的总称,憎恨生者,拥有大量免疫但普遍惧怕神圣与火焰。
- 基本特性:免疫暴击、精神作用、毒、疾病、睡眠、麻痹、即死、能力值伤害与能量吸取;不需饮食、氧气,不会疲劳;有暗视、冷气完全耐性,可被负能量治疗。
- 除少数例外,弱点是火焰与神圣;无论受多少伤动作都不会变迟缓。
- 异世界中会在墓地、古战场等死亡气息浓重之地自然产生,放任不管会孕育更强的个体,需定期清剿;卡兹平原是多发地。
- 邪教组织利用这一循环的「死之螺旋」仪式,其实只是源于误解的失败魔法仪式。
- 部分不死者有「同族制造」能力;为防尸体不死化会举行「镇魂之仪」。
- 除史莱姆(没有骨骼)外,任何种族都可以僵尸化或骷髅化。
- 安兹将不需饮食、不知疲倦的不死者视为无限劳动力,在魔导国大规模使用。
- 放置的尸体极少会自己变成不死者,但卡兹平原例外;尸体变成不死者时,据说会成为与生前实力相当的不死者(引卡兹平原的幽灵船)
- 冒险者搜刮尸体时一定会给死者留下一件饰品再埋葬,因为据说夺走全部道具后,可能生出执着于那些道具的不死者(《卡兹平原的幽灵船(上)》-073)
- 骷髅系对刺击完全耐性、对斩击有耐性,但怕殴打;僵尸靠负能量活动所以不腐烂、不生蛆,被消灭后才开始腐烂(外传)
- 死灵(レイス)在观察者眼中会显现为观察者自己的种族;不死者看它会看到自己原本的种族(2-307)
补充
吸血鬼是不死者中的例外,例如保有性欲;安兹听说这是模仿传说中吸血姬的结果。
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