魔法の系統

ユグドラシルの魔法は大きく魔力系、信仰系、精神系、その他系の四系統に分かれ、さらに防御、死霊、四大、移動などの系統に細分される。
- 四系統は互いに独立しており、職業レベルとは別に各系統の「魔法行使レベル」が計算され、使える位階が決まる
- 例:魔力系職業60レベル+信仰系40レベル=100レベルでも、第10位階は使えない
- 同じ魔法でも系統によって効果が異なる:信仰系で〈火球〉を使えても、魔力が高くないため威力も射程も魔力系に劣る
- フールーダは三系統を同時に修めているため、複数の系統を同時に上げられる職業が存在する可能性がある
- 新世界では魔法の選択がほぼ一生を決めるため、優先度の低い探知系・情報系の魔法を学ぶ者は少ない
- 四系統はさらに防御系統、死霊系統、四大系統、移動系統などに細分される
- 天使や悪魔など異界の住人は〈次元封鎖〉と同じ効果の能力をスキルとして使える。〈神炎〉は条件を満たせばどの系統でも習得できる第10位階魔法で、ダメージは術者のカルマ値が下がるにつれて減り、カルマ値-500では攻撃力が第1位階にも及ばない(13-267)
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