特殊技術(スキル)

種族や職業のレベルに応じて得られる能力で、自ら発動する能動型と常時発動型(パッシブスキル)がある。
- 基本的にMPを消費せず、決まった使用回数があり、一日または一定時間が経つと回復する
- 例外:位階魔法と組み合わせる魔法強化系のスキルは追加のMPが必要
- 亜人種や異形種は種族レベルを上げると種族固有の特殊スキルを得られる。人間種にはないが、職業を多く取ることでより多くのスキルを得られる
- 現地にはさらに戦士専用の独自スキル「武技」がある
- 転移後の主な変化:死体を媒介に召喚したモンスターは時間切れでも消えない。効果と代償が大きくなった。同士討ちが解禁され、それに伴いパーティーの認定がなくなった
- スキルの例:デミウルゴスの〈支配の呪言〉はレベル40以下の対象を強制的に服従させる(1-142)。シャルティアの〈血の狂乱〉は血を浴びると強くなるが精神の制御を失い、それでもスキルや魔法は使える(6-114)。魔将の〈魂と引き換えの奇跡〉は第8位階以内の任意の魔法を一回発動できる(13-269)
- アインズの種族スキルには、上位・中位・下位アンデッド創造、絶望のオーラⅠ~Ⅴ、負の接触、不死の祝福、黒の叡智、上位物理無効化Ⅲ(約60レベル以下の攻撃を無効)、上位魔法無効化Ⅲ(第6位階以下を無効)などがある(1-101~102)
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