死亡と蘇生(デスペナルティ)
ユグドラシルでは死亡すると5レベル下がり装備を落とす。転移後の新世界でも蘇生には「生命力の喪失」が伴い、NPCをギルド資金で蘇生すると数日分の記憶を失う。
- ゲーム:死亡すると5レベル下がり、装備を1つランダムに落とす(高難度ダンジョンでは2つ落とすこともあり、しかも高価なものが落ちやすい)。5レベル以下は設定上「消滅」するが、特別な加護によって1レベルで止まる(1巻)
- 蘇生魔法でレベルダウンを緩和でき、金貨や宝石などを消費する。蘇生のワンドは使用回数を消費するだけ。課金アイテムなら経験値が少し減るだけで済む
- 復活地点は4種類:その場、ダンジョンの入口、近くの町の神殿、ギルド拠点。復活地点を押さえられるとリスポーンキルされる
- デスペナルティによるレベルダウンは、プレイヤーにキャラクターを作り直す手段として使われた。レベルダウン時は最後に取得した種族/職業から引かれ、そのレベルのスキルも失われる
- NPC:ギルドがレベルに応じた金貨を払えばペナルティなしで蘇生でき、100レベルにはユグドラシル金貨5億枚が必要(3巻)
- 新世界:現地の者も蘇生で生命力を失い、鉄級以下の冒険者は〈死者復活〉でほぼ確実に灰になる。死者は蘇生を拒否できる。蘇生は魂に作用する。寿命で死んだ者はおそらく蘇生できない。ペナルティなしで蘇生できる始原の魔法もある
- 転移後のNPCの蘇生は記憶の喪失を伴う:3巻でギルド資金で蘇生されたシャルティアは約5日分の記憶を失い、作者ツイッターは彼女の年齢を「500歳マイナス数日」としている
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